Как можно обрабатывать несколько элементов игры одновременно?
В скроллере, в котором фоновая / мозаичная карта перемещает каждую игровую петлю, как обрабатывается ввод пользователя одновременно?
Карту необходимо перемещать в игровом цикле, а также проверять столкновение для объекта игрока и частей карты, на которые она не должна попасть, а также должен быть код, который принимает пользовательский ввод, перемещаетигрок на карте и проверяет наличие столкновений?
Должны ли они быть нарезаны или как это делается в cocos2d?
Существуют ли какие-либо встроенные методы?