Хорошо, вот так:
Мне удалось скомпилировать .xcodeproj, предоставленный с последним zip-файлом, в файл библиотеки .a (статическая библиотека).
Мне не удалосьсоздать работающее приложение, которое использует irrlicht в качестве 3D-движка с XCode, я не знаю, как это сделать, так как я не могу использовать IDE.
Я пытался связать простую программу с этимбиблиотека, но у меня есть ошибки ...
#include "path_to_irrlicht.h"
#include <OpenGL/OpenGL.h>
using namespace irr;
using namespace core;
using namespace scene;
using namespace video;
using namespace gui;
int main()
{
IrrlichtDevice* device = createDevice(EDT_OPENGL, dimension2d<u32>(640,480));
}
РЕДАКТИРОВАТЬ: мне пришлось установить совместимость проекта 10,6 ...
Проблема в том, что я не знаю, какого родапроект, который нужно выбрать при создании ... В учебнике написано, что нужно создать Carbon, но интерфейс xcode изменился, и я не знаю, что выбрать вместо этого ...
Что бы вы сделали?
PS: На их форуме ни у кого нет работающего mac, чтобы попробовать его, так что я немного зашел в тупик ... Для меня было бы хорошим поводом узнать, как создать приложение с кодом, полученным от других пользователей.платформы с моим Mac.