мы создали несколько полупрозрачных 3D-кубов в сцене с помощью OpenGL, который очень хорошо отображается в Windows 7 и Fedora 15, но стал довольно ужасным в системе Meego.
Вот как это выглядитв моей системе Fedora 15:
Вот как это выглядит на Meego.Мы изменили цвет линии, иначе кубы, которые вы видите, будут более жалкими:
Эффекты реализуются с помощью обычной функции glColor4f и выполняютсябыть прозрачным, просто установив значение альфа.Как это могло быть так?
Как freeglut, так и openglut были опробованы в системе Meego и не смогли отобразить что-либо лучше.
Я даже пытался использовать движок вроде irrlicht для реализацииэто вместо этого, но на экране ничего не было бы, кроме черного, когда аргумент zBuffer метода beginScene был установлен в false (и нормальный, когда он истинен, но это не то, что мы хотим).
Это не должно быть проблемой видеокарты или драйвера, потому что мы видели трехмерную игру с прозрачным шариком на том же нетбуке и системе.
Нам не удалосьнайти причину здесь.Может ли кто-нибудь помочь, почему это произойдет, пожалуйста?