Irrlicht - Использование SMesh, SMeshBuffer и SceneManager-> AddOctreeSceneNode (...) - PullRequest
1 голос
/ 03 октября 2011

Мне нужно нарисовать очень большое количество 3d линий.Если я использую driver->draw3dLine(...), производительность очень сильно падает.Я слышал, что используя Octree, мы можем оптимизировать чертеж, отображая только то, что нам нужно увидеть, но я не совсем понимаю, как использовать его для решения моей проблемы.

...