Если вам не нужны самолеты для вращения, вам вообще не нужен Papervision, и я советую избегать этого, если в этом нет необходимости.
В вашем примере положение и размер x можно легко рассчитать с помощью функций синуса и косинуса. Существует также некоторый фильтр размытия, применяемый, когда плоскость находится далеко от нас, и вам также придется позаботиться о z-сортировке, то есть близкие объекты отображаются поверх тех, которые находятся далеко от нас.
В целом это не легче, чем иметь дело с Papervision, и вы можете настроить его намного лучше. И вы освоите полезные приемы:).