Тело бурундука двигаться с параллаксом? - PullRequest
1 голос
/ 19 июля 2010

Я использую Cocos2D, SpaceManager и Chipmunk.У меня есть узел параллакса с четырьмя слоями, он привязан к местоположению играбельного тела бурундука.Это тело должно сталкиваться со статическими объектами в одном из слоев параллакса, статические тела должны начинать с экрана, затем перемещаться в экран и сталкиваться.

Я знаю, что вы не должны перемещать статические тела с Бурундуком, если выперефразировать.Однако перефразировка 60 раз в секунду, чтобы не отставать от частоты кадров, кажется грязной.Кто-нибудь может придумать альтернативный способ сделать это?

Приветствия.

1 Ответ

0 голосов
/ 20 июля 2010

Одна вещь, которую вы можете попробовать, - это объединить все объекты в каждом слое параллакса с не сталкивающимся телом, используя жесткие соединения.Затем переместите это тело вместе со слоем параллакса, чтобы перетащить объекты вперед.Это, возможно, не самый лучший метод.

...