Я не могу найти решение для одного типа столкновения.
У меня есть несколько cpShapes в пространстве и некоторый блок.
Цель - обнаружить столкновение между фигурами и блоком.Но блок не будет вести себя как cpShape.Таким образом, формы могут перемещаться через границы блоков.И мы должны просто обнаруживать столкновения, но не останавливать движение фигур через блок.
Основная цель - обнаружить, когда все формы внутри или снаружи блока