Создание 3D-приложения для говорящего персонажа iPhone - PullRequest
0 голосов
/ 09 декабря 2010

Я новичок в программировании для iPhone, и с приближением зимнего перерыва я подумал, что могу погрузиться в увлекательный проект.Я хочу создать 3D-приложение для iPhone с говорящим персонажем, которое взаимодействует с пользователем на основе касания, например, существующих говорящих персонажей в AppStore (Говорящий Санта, Говорящий Кот и т. Д.).Я знаком с 3DsMax и Maya, но я совсем не знаком с «игровой» стороной разработки iPhone.В общем, каков рецепт создания такого приложения?Если вы посмотрите на это приложение, Говорящий Санта , не могли бы вы рассказать мне, в общем, какие шаги они предприняли для создания приложения?Где они это спроектировали?Как они импортировали его в любую программу, которая используется для создания приложения?Что еще ты можешь мне сказать?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 09 декабря 2010

Если вы новичок в программировании на iPhone или особенно в программировании в целом, я предлагаю вам начать с гораздо более простого приложения.

Наличие опыта моделирования - это здорово, но это совершенно другой набор навыков, чем создание приложение. Создание модели, вероятно, является одним из наиболее простых шагов, необходимых для этого.

Попробуйте сначала создать простое приложение для iPhone, скажем, такое, которое позволит пользователю создать список покупок или что-то в этом роде, а затем перейти к OpenGL ES, графической библиотеке, которая использовалась для визуализации этого santa.

Если вы хотите модель, которая сложна, вам нужно изучить импортируемые модели или другие движки / инструменты, которые позволяют отображать и анимировать модели, созданные в Maya или 3DS.

0 голосов
/ 09 декабря 2010

В этих типах приложений мы обычно меняем изображения в определенное время в анимационном блоке

...