Вес кожи не является частью базовой спецификации.Но 3ds поддерживает пользовательские блоки данных, поэтому они могут быть расширены на массивы портов.Но и импортер, и экспортер должны были бы поддерживать это расширение.
из ofile.h в 3ds import / export проекта 3dsmax sdk
/* NOTE Numbers 0x8000 through 0x8FFF are reserved for external
applications to include in APP_DATA chunks */
#define APP_DATA 0x8000
В общем источнике нет упоминания о весахна импорт и экспорт.Это имело бы смысл, так как формат не использовался активно с 1996 года, когда большинство программ для создания 3D не поддерживает скины из коробки.