взвешивание вершин и 3ds max - PullRequest
       21

взвешивание вершин и 3ds max

1 голос
/ 05 сентября 2011

Кто-нибудь знает, есть ли в файле .3ds информация о весе вершин для скелетных анимаций?Если да, то как называется чанк для доступа к этой информации.Я был почти уверен, что он имел эту информацию, но не могу понять, как ее получить.Спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 27 декабря 2011

Вес кожи не является частью базовой спецификации.Но 3ds поддерживает пользовательские блоки данных, поэтому они могут быть расширены на массивы портов.Но и импортер, и экспортер должны были бы поддерживать это расширение.

из ofile.h в 3ds import / export проекта 3dsmax sdk

/* NOTE Numbers 0x8000 through 0x8FFF are reserved for external
applications to include in APP_DATA chunks */
#define APP_DATA 0x8000

В общем источнике нет упоминания о весахна импорт и экспорт.Это имело бы смысл, так как формат не использовался активно с 1996 года, когда большинство программ для создания 3D не поддерживает скины из коробки.

...