Я хочу оптимизировать производительность моей программы.
Безразлично, я установил качество сцены на среднее (если я установлю его на Низкий, половина моих видеоклипов не будет отображаться). Это помогло, но я хочу больше !!!
Подсказка, которую я прочитал в книге P3D Essentials, заключается в том, чтобы поворачивать анимированные материалы, когда они не нужны. Фантастическая идея, но не объясняет как.
Когда я создаю материал, я могу установить material.animated = false
, и это работает, но в другой функции я не могу получить доступ к материалу моих примитивов. Что-то такое простое, как plane.material.animated = false
, возвращает нулевое исключение. Итак, как мне динамически включать / выключать анимированные материалы на моих примитивах?