Я реализую алгоритм MC в OpenGL.
Все шло хорошо, пока я не достиг точки с координатами текстуры.
Я не могу понять, как их реализовать!
Мой прогресс:
Редактировать: Я хочу заархивировать, чтобы поместить некоторые текстуры в мои сгенерированные треугольники MC.Насколько я понимаю, мне нужно сообщить координаты OpenGL uv, но я не знаю, как их вычислить.