Мне интересно, как именно работают драйверы OpenGL и DirectX.Из того, что я знаю, они в основном принимают вызовы в своих различных API и выводят поток инструкций байт-кода, которые направляются в графический процессор для выполнения.
Я знаю, что производители чипов для GPU очень скрытны в деталях своих спецификаций.Существуют ли какие-либо документы, описывающие, как сами API реализованы на уровне выше самой карты?