Я делаю игру в cocos2d. Я проверяю уровень спрайта и обновляю текстуру соответственно.
Теперь при запуске изображение помещается в HD-формате. Теперь, когда начинается игра и я начинаю перемещать спрайт, HD-изображение заменяется обычным Я проверяю замену текстуры этим кодом.
int value = [self.weapon.weaponLevel intValue];
NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"name" ofType:@"png"];
UIImage *imageView = [[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:path];
CCTexture2D *frame = [[CCTexture2D alloc]initWithImage:imageView];
[self.player setTexture:frame];
Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне здесь. Благодарю.
С уважением.