Доступ к UIImage из текстурного атласа в Cocos2D - PullRequest
1 голос
/ 11 августа 2011

Мой проект использует Атлас текстуры для анимации спрайтов в Cocos2D.Но теперь мне нужно получить доступ к одному кадру данных пикселей из Атласа.Есть ли способ извлечь отдельный анимационный «кадр» из файла Atlas большего размера в виде UIImage?

1 Ответ

1 голос
/ 25 ноября 2011

Я написал категорию UIImage для обработки листов спрайтов. Проверьте это, это может быть полезно http://reecon.wordpress.com/2011/11/19/uiimage-sprite-additions-objective-c/

Как отмечалось ранее, эта категория основана на CGImageCreateWithImageInRect () , но делает процесс извлечения спрайтов из одного листа спрайтов гораздо более удобным и быстрым.

...