Я работаю над приложением для Android, созданным с использованием opengl es 2.0. Я должен загрузить изображение в Opengl в качестве текстуры. Текстура отлично работает, если изображение имеет размер 512x512. Но если я изменю разрешение на что-то вроде 1200x850, изображение не появится. Мне нужно, чтобы пользователи могли выбрать текстуру из любого файла изображения в телефоне. Поэтому мне нужно поддерживать все размеры изображений.