Я ищу формат, который поддерживает mipmaps, cubemaps и 3d текстуры для использования в игре OpenGL ES 2.0. В Windows я использовал формат .dds из-за его поддержки сжатия DXT. Я думаю, что для мобильных программ существуют файлы .pkm, которые не поддерживают несколько текстур, и файлы .pvr, которые, как мне кажется, зависят от платформ PowerVR. Так,
-Могу ли я использовать .dds со сжатием ETC1? Есть ли проблема с лицензией, которая мешает мне использовать .dds на платформах, отличных от Windows?
- Поддерживают ли продукты других производителей графических процессоров (Adreno, Mali и т. Д.) Файлы .pvr? (Не PVRTC, просто .pvr со сжатием ETC1)
-Или есть другой формат файла, который я могу использовать для своих нужд?