Другие ответы - это все возможные способы атаковать это, но проблема в том, что все они имеют тенденцию создавать проблемные сетки - неловко выглядящее сглаживание, многоугольники со слишком большим количеством сторон и все подобие краевого потока будет уничтожено.
Особенно, если вам нужно, чтобы сетка деформировалась во время анимации, лучшее решение состоит в том, чтобы войти в модельер и переделать топологию. Даже с помощью автоматизированных инструментов, таких как модификатор Optimize, вам понадобится разработчик моделей, который знаком с проблемами, связанными с надзором за оптимизацией и очисткой проблемных областей.