Как уменьшить количество полигонов 3D-модели с помощью 3DS Max 9.0 - PullRequest
6 голосов
/ 07 марта 2011

У меня есть модель OBJ, которая очень тяжелая, я хочу уменьшить размер модели, и модель очень мелкая, я хочу уменьшить количество полигонов. Мне нужно импортировать эту модель в приложение для iphone. .

Ответы [ 4 ]

10 голосов
/ 07 марта 2011

Есть несколько решений.В 3ds Max вы можете использовать модификатор Optimize или Multires.Помимо 3ds Max, вы можете использовать Meshlab для обработки OBJ, а затем импортировать в 3ds Max.

3 голосов
/ 24 июня 2011

Polygon Cruncher - это плагин для 3DS Max, который позволяет предварительно просмотреть полученную модель перед оптимизацией: http://www.mootools.com/plugins/us/polygoncruncher/index.asp

2 голосов
/ 14 мая 2011

Внутри max попробуйте модификатор prooptimizer.

Инструменты моделирования Graphite имеют инструменты, которые могут помочь.

Topogun http://www.topogun.com/ требует некоторого привыкания, но это очень приятно.

Ищите retopo, и вы найдете множество скриптов и программ.

1 голос
/ 06 августа 2011

Другие ответы - это все возможные способы атаковать это, но проблема в том, что все они имеют тенденцию создавать проблемные сетки - неловко выглядящее сглаживание, многоугольники со слишком большим количеством сторон и все подобие краевого потока будет уничтожено.

Особенно, если вам нужно, чтобы сетка деформировалась во время анимации, лучшее решение состоит в том, чтобы войти в модельер и переделать топологию. Даже с помощью автоматизированных инструментов, таких как модификатор Optimize, вам понадобится разработчик моделей, который знаком с проблемами, связанными с надзором за оптимизацией и очисткой проблемных областей.

...