Я пытаюсь добавить файл .txt в проект контента в моем игровом проекте XNA (XNA 4).
Когда я делаю «Добавить -> Новый элемент ...» в проекте контента, я могу выбрать только 4 варианта (растровое изображение, XML, эффект и шрифт Sprite).
Если я попытаюсь форсировать txt-файл, набрав «test.txt» в поле «Имя», Visual Studio 2010 будет аварийно завершать работу (хотя файл появляется и в нем есть несколько байтов данных, которые выглядят так, как будто он пытался форсировать bmp в это).
У кого-нибудь есть идеи о том, как это сделать? Я вижу в Windows Platformer Starter Kit для XNA 3, они имеют текстовые файлы в проекте контента. Разве это не разрешено в XNA 4?