CanvasRenderer
имеет несколько ограничений. См. Выпуск 1026 .
Материал обложки по умолчанию является экземпляром THREE.MeshLambertMaterial
, но вы можете выполнить быструю перезапись с экземпляром THREE.MeshBasicMaterial
с исходной текстурной картой:
...
skin = collada.skins[ 0 ];
skin.material = new THREE.MeshBasicMaterial({map: skin.material.map});
...
И AFAIK CanvasRenderer
не поддерживает морфинг целей (анимация).