Я получил 2 спрайта.Я использую ограничивающую рамку для проверки на столкновение с CGRectIntersectsRect.Но это не работает.HBBall и HBpaddle имеют CCSprite с именем image.
Инициализация:
ball = [[HBBall alloc] init];
ball.position = ccp(150, 50);
[self addChild:ball];
[update addObject:ball];
paddle1 = [[HBPaddle alloc] init];
paddle1.position = ccp(50, 160);
[self addChild:paddle1];
Обновление:
if (CGRectIntersectsRect([paddle1.image boundingBox], [ball.image boundingBox]))
CCLOG(@"ball hit paddle");
CGRectIntersectsRect повторяет всегда true.У кого-нибудь есть идея?