Какие опции для приличных движков эффектов у меня есть для iOS? - PullRequest
1 голос
/ 04 января 2012

Основной вопрос: «Какие у меня есть варианты приличных эффектов частиц в приложении для iOS?»

Я написал приложение для iPad, где хотел использовать большое количество объектов UIKit в пользовательском интерфейсе и просто сохранитьк родному чувству кодовой базы iPad.Однако я хотел получить хорошие эффекты частиц, поэтому вместо того, чтобы идти с cocos2d и дистанцироваться от непосредственного использования нативных объектов, я написал свой собственный механизм эффектов частиц, использующий кварц.Это работает, но производительность очень низкая.

Нужно ли мне использовать решение openGL ES, чтобы добиться какой-либо хорошей производительности вообще (представления openGL и uikit не очень хорошо сочетаются друг с другом);Существуют ли какие-либо библиотеки, которые позволят мне просто добавить UIView, содержащий системы эффектов частиц, наложенные на мое приложение, как я считаю нужным, чтобы разместить его (в значительной степени то, что я пытался сделать с довольно плохой производительностью)?

(Простите, если мое использование / знание ГЛ ржаво; я был вне поля зрения в течение нескольких месяцев и у меня не было сильной ручки).

1 Ответ

2 голосов
/ 04 января 2012

Я полагаю, что они добавили эффекты частиц в Core Animation начиная с iOS 5. Попробуйте это видео или посмотрите CAEmitterLayer.

...