Система частиц исчезает при старте - PullRequest
1 голос
/ 28 февраля 2020

У меня есть система частиц, которая исчезает из иерархии при запуске игры. Его нельзя играть в бодрствующем состоянии, и его нельзя уничтожить, когда он закончится. Также нет кода, нацеленного на него, кроме как для вызова его метода start. enter image description here

Ниже приведен единственный код, предназначенный для частицы:

       ParticleSystem[] Fx;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Fx = GetComponentsInChildren<ParticleSystem> ();
        MessageHub.Subscribe ( MessageTopics.DisplayUI_FX_string, DisplayFx );
    }

    public void DisplayFx( Message displayFxMessage )
    {
        var fxName = displayFxMessage.Open<string> ();
        PlayFx ( fxName );
    }

    void PlayFx( string name )
    {
        var fx = Fx.FirstOrDefault ( f => f.name == name );
        if ( fx == null )
        {
            Debug.LogError ( $"UI FX not found! There is no UI FX called {name}" );
            return;
        }

        fx.Play ();

    }
...