Я пытаюсь построить игру с разрушаемым миром (похожим на Worms).Я хочу иметь мир в качестве текстуры и изменить цвет и прозрачность некоторых пикселей вокруг после взрыва.Я нашел способ построить текстуру из нарисованного , но я не уверен, что генерация такого количества текстур каждый раз не убьет мое устройство.Есть ли способ получить более непосредственный доступ к пикселям текстуры?