Рисование изогнутых линий в AndEngine - PullRequest
0 голосов
/ 18 ноября 2011

Я новичок в AndEngine и очень рад, что это очень легко и увлекательно.К сожалению, я не могу нарисовать изогнутую линию в AndEngine.

На самом деле мой сценарий таков, что у меня есть анимированный спрайт, скажем Object.Я хочу переместить этот объект на линию с точками, заданными на Touching и перетаскивая его.Теперь проблема в том, что я не могу найти какой-либо способ нарисовать линию на точках так, чтобы она не создавала углов.Я хочу плавную линию без углов.

Предположим, я касаюсь объекта и перетаскиваю его на экран с точками области квадратного типа.Но я не хочу углов в этом.Я хочу кривых.Ранее я делаю это с помощью функции quadTo (..) Android для этого.Все, что я хочу, - это полная альтернатива функции quadto в AndEngine, но с той же функциональностью.

1 Ответ

0 голосов
/ 18 ноября 2011

Вы должны сшить изогнутую линию из множества маленьких прямых линий.

Перемещение объекта по линии - это совсем другая задача.Вы хотели бы взглянуть на CubicBezierMoveModifier и QuadraticBezierMoveModifier для тех.

Возможно, вы действительно можете использовать код в этих модификаторах для создания вашей "гладкой" линии.

...