Две вещи, чтобы попробовать
Во-первых, настроены ли ваши спрайты правильно - как-то так?
myspite.setBlendFunction(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
Во-вторых, попробуйте отключить EVBO, так как с некоторыми трубками возникают проблемы с ними
public Engine onLoadEngine() {
camera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
EngineOptions eo = new EngineOptions(true, ScreenOrientation.PORTRAIT, new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT), camera);
eo.getRenderOptions().disableExtensionVertexBufferObjects();
return new Engine(eo);
}
Последний решил проблему с «битами» спрайтов, исчезающих в моих играх - я понятия не имею, может ли это распространяться на целые спрайты, хотя ...