Я пытаюсь найти обнаружение столкновений между двумя спритами (обведено черным цветом на рисунке ниже)
вот код, из которого я пытаюсь найти его с помощью сравнения х кордината обоих спрайтов, но безуспешно
взгляни и скажи мне, в чем ошибка
- (void)update:(ccTime)dt {
NSLog(@"Target y %f, player y %f",target.position.y, player.position.y);
if(target.position.y==player.position.y)
// if((target.position.x==player.position.x)&&(target.position.y==player.position.y))
// if((sprite.position.y==player.position.y)||(sprite.position.y==player.position.y))
{
Nslog (@"Matched");
//do Something
}
}