Я следовал документации MSDN о том, как визуализировать модель с базовым эффектом .
Что аккуратно. Я могу изменить отображение для отображения в каркасной модели, добавив следующую строку в пример кода перед двойным циклом метода DrawModel:
GraphicsDevice.RasterizerState = WIREFRAME_RASTERIZER_STATE;
Где я инициализировал WIREFRAME_RASTERIZER_STATE в конструкторе как
RasterizerState WIREFRAME_RASTERIZER_STATE = new RasterizerState() { CullMode = CullMode.None, FillMode = FillMode.WireFrame };
Есть ли такое же простое добавление / модификация, которую я могу сделать для отображения просто вершин в импортированной модели? Насколько я понимаю, режим каркаса говорит XNA визуализировать линии вместо треугольников, но, к сожалению, метод RasterizerState, который я использовал выше, не имеет режима заполнения, который отображает только вершины (это SOLID или WIREFRAME).
Учитывая, что большая часть функций draw
скрыта в примере MSDN, я надеялся, что кто-нибудь может подсказать мне, как просто визуализировать точки, не соединяя их.