Я работаю над игрой в iPhone, для которой я использую библиотеку Бурундука для создания среды. Поэтому проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что я вызываю координаты препятствия из файла.
Я хотел бы рассказать о том, как лучше всего хранить координаты препятствия для каждого уровня в форме XML или обычного текстового файла.