Чтение кординатов в задаче С для Бурундука - PullRequest
0 голосов
/ 10 мая 2011

Я работаю над игрой в iPhone, для которой я использую библиотеку Бурундука для создания среды. Поэтому проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что я вызываю координаты препятствия из файла.

Я хотел бы рассказать о том, как лучше всего хранить координаты препятствия для каждого уровня в форме XML или обычного текстового файла.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 10 мая 2011

Я думаю, что лучше всего использовать файл .plist (который, конечно, XML) для него, а затем захватить их, используя NSArray * cArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:plistPath]

0 голосов
/ 10 мая 2011

Я бы тоже пошел с листом - это просто и легко.Если вы хотите что-то более привязанное к коду, вы можете использовать NSKeyedArchiver.Просто убедитесь, что все классы, которые вы хотите сериализовать, совместимы с NSCoding.

...