В настоящее время нет официальной поддержки Quicksilver Hardware Renderer для Autodesk продуктов, отличных от 3ds Max и 3ds Max Design .
Однако AutoCAD использует встроенный OpenGL рендерер, что более выгодно при использовании Nvidia Quadro или ATI FireGL GPU по сравнению с потребительскими видеокартами;но только ускоряет определенные задачи, такие как координаты вершин и ментальные изображения: iray , большая часть основного рендеринга выполняется на CPU.
Многие пользователи часто устанавливают 3ds Max в сочетании с другими Autodesk илиПрограммное обеспечение для 3D-моделирования строго для окончательного рендеринга благодаря его превосходным инструментам рендеринга.
Я решил перейти с AutoCAD на 3ds Max, несмотря на пользовательский интерфейс, но благодаря поддержке V-Ray , Shaderlight , finalRender , iray и, самое главное, Quicksilver.Могут быть и другие сторонние средства рендеринга, которые я пропустил или буду в будущих выпусках, но 3ds Max всегда является первым шагом Autodesk, и, несмотря на то, что кривая обучения всегда будет иметь больше преимуществ, включая ускоренный финальный рендеринг на GPU.