Я нахожусь в процессе преобразования приложения из OpenGLES 1.0 в OpenGLES 2.0, и мне удалось сделать большую часть этого.Досадно, что несколько текстур (из множества и тех же каждый раз) отрисовывают черный вместо чего-либо полезного.Это небольшие изображения (размером около 32x32) и в формате PNG с альфа-каналом, хотя это само по себе не является уникальным, поскольку подобное изображение загружается нормально.
Я сузил его до GLUtils.texImage2D возвращает ошибку 1280 на этих изображениях, но я не понимаю, почему это должно вызывать проблему.
Кто-нибудь может подсказать, почему это может происходить и / или возможные способы устранения?Было бы уместно использовать GLES20.glTexImage2D вручную (что бы он ни делал)?