HLSL: предопределенные переменные - PullRequest
2 голосов
/ 19 марта 2011

есть ли в HLSL предопределенные переменные для общих матриц, как в GLSL?

я ищу gl_ProjectionMatrix и gl_ModelViewMatrix соответственно?

спасибо!

1 Ответ

2 голосов
/ 20 марта 2011

Нет, к сожалению, это не так.

Вы должны сами определить их и отправить их в шейдер вручную из своего приложения, используя параметры шейдера.

...