Для приложения JOGL у меня есть модель объекта в реальном размере. Моя модель немного большая (ее можно окружить сферой радиусом 3 метра). Работая над этим, несколько вопросов озадачили меня:
- Влияет ли размер модели на время рендера? Точнее, если я уменьшу свою модель в 0,01 раза, у меня будет более быстрый рендер? (уменьшение модели перед импортом и без использования glScale)
- Предположим, я осветляю свою сцену источником света, который имеет определенную интенсивность. Если я масштабирую (вверх / вниз) мою модель, чтобы получить такой же внешний вид, я должен также масштабировать свою интенсивность света?