Я пишу 3D-сканер с Kinect и хочу отобразить облака точек.
Облака точек имеют дополнительную Transformmatrix из системы слежения.
Я использую: масштаб= 0,0005;glScaled (scale, scale, scale);
, чтобы столкнуться с проблемой, что x, y, z Диапазоны значений от 0 до 10.000 обрезаются Opengl из-за плоскостей отсечения.
при использованииglLoadMatrix (trackingtransform);я ничего не вижу .. даже если я снова использую glscale после loadmatrix.