Воспроизведение звука в игре cocos2d - PullRequest
2 голосов
/ 08 апреля 2011

Я проверяю код сборки игры от другого разработчика.Вы можете понять, как это.:)

Мне нужно изменить звук.

Когда игра запущена, фоновый звук остается неизменным до конца игры.

Моя задача - изменить звукчерез определенное время.

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.wav" loop:TRUE];

Этот фрагмент кода используется старым разработчиком.

Я не знаю, как сделать chnage в соответствии с моими потребностями.

1 Ответ

3 голосов
/ 08 апреля 2011

Да!действительно трудная задача!:)

Вызывается ли функция в тот момент, когда вы хотите остановить фоновую музыку?Например, игра приостановлена, игра окончена и т.д.

...