Cocos2D: воспроизведение звука на ходу - PullRequest
1 голос
/ 14 июля 2011

В настоящее время у меня есть циферблат, который вращается на ощупь.Я хотел бы включить звуковой эффект «щелчка», когда циферблат движется.У меня работает звук щелчка, но он немного хаотичен.

Я сейчас переместил это в свои прикосновения: [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"ButtonClick.m4a"];

Но когда я поворачиваю диск, звуковые эффекты сходят с ума (т.е. CLICKCLICKLICKCLICKCLICK ...), когда я хотел бы сделать это: Click..Click..Click..Click..Click ..

Вместо звука «щелчка», возобновляющегося при каждом движении циферблатаКак я могу добиться звука "щелчка", который завершает полный звуковой файл и запускается каждый раз (т. е. цикл)?

...