Я ищу маленькое приложение, в котором шарик подпрыгивает внутри квадратной рамки.Очевидно, это достаточно просто для реализации, но я бы хотел, чтобы пользователь мог вращать рамку вручную (с помощью вращающегося жеста), когда мяч движется вокруг.Я пытался использовать Бурундук для достижения этой цели, но кажется, что вращение cpSpace невозможно, а только тела, удерживаемые внутри него.
Мой вопрос: можно ли реализовать такой процесс в Бурундуке с помощью cpBodyобъекты или что я трачу свое время, пытаясь?Будет ли проще попытаться создать мою собственную систему, используя такие вещи, как пути Безье, с методом containsPoint?
Спасибо за любую помощь,
Джеймс