Упс, думаю, это было довольно просто!
Я не видел опций конструктора для метода Play ()!
Ответ:
an.Play("YourAnimation", 0, 0.4f);
Однако я до сих пор не понимаю, почему мой оригинальный код не работал.Итак, я выяснил, как запустить / запустить анимацию в определенное время ... Кто-нибудь знает, как "перемотать" анимацию в определенную точку?(пока играет)