Как добавить ресурсы SteamVR в проекте Unity3D для контроля версий? - PullRequest
0 голосов
/ 23 апреля 2019

У меня есть проект Unity3D, который использует SteamVR.Добавление поддержки SteamVR означает добавление 70 МБ файлов в мой проект, и я не хочу проверять их, так как я думаю, что 70 МБ - это слишком много.Я хочу, чтобы ссылка была где-то возвращена, поскольку я строю в конвейере CI.

Для больших двоичных активов я использую Git LFS.Насколько я знаю, это не работает для всей папки, только для файлов.

Как я могу каким-то образом добавить эту зависимость (закрепление моей версии) в Git, не отслеживая изменения файлов размером 70 МБ?

...