VRTK / Unity3D / Vive VR, управление сенсорной панелью, перемещение с помощью нажатия сенсорной панели, иногда ввод не получен, почему? - PullRequest
1 голос
/ 03 июня 2019

Я пытаюсь использовать сенсорную панель управления актива VRTK для Unity VR. С сенсорной панелью Touchpad она работает довольно хорошо, но для более прямого ввода мы хотели бы, чтобы игрок фактически нажимал на сенсорную панель и удерживал ее, чтобы идти в определенном направлении, и чтобы игроки не могли случайно активировать сенсорную панель, просто слегка касаясь ее. Это.

Поскольку VRTk имеет Первичную кнопку активации для этого изменения, достичь этого было не сложно.

Но ввод обоих контроллеров иногда читается, а иногда нет. Иногда проигрыватель нажимает на сенсорную панель, но проигрыватель не двигается. В других случаях это работает просто отлично.

У кого-нибудь есть идея, почему это произойдет, и, может быть, что я мог бы сделать, чтобы всегда получать мой вклад и ходить, когда игрок нажимает кнопку?

В данный момент иногда он не реагирует на него мгновенно, в основном он реагирует через несколько миллисекунд после нажатия на сенсорную панель и часто вообще не читает ввод.

...