Я предполагаю, что ваш объект создан с учетом геометрии комнаты. Тогда вы можете получить реальную рулетку и измерить некоторое расстояние в вашей реальной комнате.
Затем импортируйте актив для измерения расстояний в Unity на вашей модели. С помощью этого ресурса измерьте одинаковое расстояние в Unity на вашей модели Затем масштабируйте ваш объект на основе соотношения между реальной рулеткой и единицей измерения следующим образом: scale = real tape measure / unity measure
Как я уже сказал, если ваша модель создана по геометрии комнаты, вы получите правильный масштаб. Удачи!