Как правильно масштабировать импортированную 3D модель в Unity VR? - PullRequest
0 голосов
/ 09 марта 2019

В настоящее время я пытаюсь сделать сцену Unity, где сцена в основном представляет собой трехмерный план комнаты. Поэтому я просто импортировал 3D-модель в свою сцену и добавил камеру SteamVR, и она работает (в режиме отладки и после сборки). Единственная проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что я не могу правильно настроить соотношение между масштабом игрока и масштабом комнаты. Кто-нибудь знает, как сделать пропорции реалов?

Спасибо:)

1 Ответ

0 голосов
/ 09 марта 2019

Я предполагаю, что ваш объект создан с учетом геометрии комнаты. Тогда вы можете получить реальную рулетку и измерить некоторое расстояние в вашей реальной комнате.

Затем импортируйте актив для измерения расстояний в Unity на вашей модели. С помощью этого ресурса измерьте одинаковое расстояние в Unity на вашей модели Затем масштабируйте ваш объект на основе соотношения между реальной рулеткой и единицей измерения следующим образом: scale = real tape measure / unity measure

Как я уже сказал, если ваша модель создана по геометрии комнаты, вы получите правильный масштаб. Удачи!

...