Две главные вещи - это проверка того, что профилировщик не запущен и вид сцены не открыт.Это две наиболее распространенные (по моему опыту) причины замедления в редакторе.
Вы также можете убедиться, что не происходит никакого легкого выпекания, не должно быть для 2D, но стоит проверить.
Еще одна вещь, которую нужно проверить, - это любые сценарии редактора, т. Е. Пространство имен UnityEditor. * Usages (#if UNITY_EDITOR).
Если вы хотите частоту кадров без ограничений, перейдите в настройки проекта -> качество -> Режим vsync и отключите vsync.