Я пытаюсь оптимизировать мой код, который уже работает, но включает в себя несколько глубоких копий моих данных. Я пытаюсь скопировать pointcloud с устройства, структура которого определена в struct MyPointType {...}, в pcl :: Pointcloud <> :: ptr, чтобы я мог использовать функции pcl.
Поэтому я выделяю память и запоминаю данные в массив, называемый «точками». Создание нового pcl: Pointcloud и push_back каждого элемента в этом работает отлично, но также имеет много накладных расходов. Поэтому мне было интересно, есть ли способ выделить достаточно памяти для pcl :: PointCloud, а затем напрямую скопировать мои необработанные данные с устройства в pcl :: PointCloud
В настоящее время мой код выглядит так:
// define my own point type
struct MyPointType
{
float x;
float y;
float z;
float contrast;
uint32_t rgba;
EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW // make sure our new allocators are aligned
} EIGEN_ALIGN16; // enforce SSE padding for correct memory alignment
// register it for usage in pcl functions
POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_STRUCT(MyPointType,
(float, x, x)
(float, y, y)
(float, z, z)
(float, contrast, contrast)
(uint32_t, rgba, rgba)
)
// memcpy of data
size_t maxSize = sizeof(MyPointType)* zividCloud.size();
MyPointType * points = (MyPointType*)malloc(maxSize);
memcpy(points, zividCloud.dataPtr(), maxSize);
// push the data piecewise into my pcl::PointCloud
pcl::PointCloud<MyPointType>::Ptr cloudPCLptr(new pcl::PointCloud<MyPointType>);
for (size_t i = 0; i < zividCloud.size(); i++)
{
cloudPCLptr->push_back(points[i]);
}
Надеюсь, это имеет смысл, и было бы здорово, если бы кто-нибудь дал мне несколько советов по этому поводу. Спасибо:)