UE4 - Включить экспериментальные плагины двигателя - PullRequest
0 голосов
/ 24 июня 2019

Я пытаюсь добавить ссылку на int CurrentFrameCount в Scene Capturer в плагине StereoPanorama.

Чтобы добиться этого, я делаю это

TSharedPtr<FStereoPanoramaManager> StereoSharedPtr = FStereoPanoramaModule::Get();
FStereoPanoramaManager* StereoPanoramaManager =  StereoSharedPtr.Get();

if (StereoPanoramaManager == NULL)
{
   return -1;
}

return StereoPanoramaManager->SceneCapturer->CurrentFrameCount;

Я получаю фатальную ошибку LNK2019.

Что я попробовал:

- #include "../Plugins/Experimental/StereoPanorama/Source/StereoPanorama/Private/StereoPanoramaManager.h"
- [Public/Private]DependencyModuleNames.AddRange [...], "StereoPanorama"
- PublicIncludePaths.Add("../Plugins/Experimental/StereoPanorama/Source/StereoPanorama/Public/");
- #include "StereoPanorama.h"

Ничего не работает. Однако я сделал то же самое с другим плагином (OnlineError.h), и он работает как положено.

Знаете ли вы, почему я не могу ссылаться на Экспериментальные Плагины?

Спасибо за любую помощь

...