Появить объект в руке и связать его с рукой, превратить в Unity? - PullRequest
0 голосов
/ 07 апреля 2019

Я пытаюсь реализовать простую игру в метание VR-дартса.Я хочу, чтобы он работал так, чтобы нажатие на спусковой крючок касания Oculus приводило к появлению нового дротика в руке пользователя и связывало его с ориентацией и положением точки присоединения объекта руки.Я создал новую привязку к действию в системе взаимодействия SteamVR для вызова дротика в руке, и он работает.

Проблема состоит в том, что я хочу использовать триггер для вызова дротика (путем создания экземпляра соответствующейигровой объект) и «возьмите его» благодаря встроенному интерактивному сценарию одновременно.Дротик, имеющий твердое тело с гравитацией, имеет тенденцию падать, когда я пытаюсь схватить его, и он прикрепится к моей руке, только если контроллер находится в определенной ориентации.Может ли кто-нибудь придумать простой способ убедиться, что дротик правильно появляется и остается прикрепленным к моей руке, пока я не брошу его?Заранее спасибо!

...