Если вы разрабатываете и публикуете для Oculus GO, вам нужно будет использовать их Unity SDK, который, в свою очередь, предоставляет функцию для правильного выхода из приложения.
Я предполагаю, что вы не можете использовать OnApplicationQuit, потому что в требовании Oculus Go кнопка «Назад» должна использоваться только для возврата пользователя в главное меню Oculus Go.
Во-первых, вам нужно убедиться, что в вашем проекте есть OVRmanager, который вы получаете, загружая и импортируя Unity SDK с веб-сайта Oculus Developer.
Затем используйте приведенный ниже скрипт для выхода из приложения, и оно вернет вас обратно в главное меню Oculus Go, когда вы нажмете кнопку возврата на контроллере.
if (OVRInput.GetDown(OVRInput.Button.Back)
{
OVRManager.PlatformUIConfirmQuit();
}