Я работаю над проектом в Three.js, и мне нужно, чтобы несколько изображений плавали в трехмерном пространстве. Поэтому я начал просто использовать эти изображения в качестве текстур на плоскостях. Тем не менее, изображения имеют разную высоту и ширину, поэтому мне просто интересно, есть ли способ заставить плоскость адаптироваться к размеру текстур. Или быть пропорциональным с этим.
Возможно, есть простой способ сделать это, но я ничего не нашел. Может кто-нибудь из вас может мне помочь или сказать, чтобы я прекратил его искать?