Я просто новичок в Blender.
Собираюсь создать головоломную модель сферы, как википедию, или эти пластиковые 3D-головоломки, которые вы, вероятно, видели.
На данный момент я создал скрипт Python, который создает произвольные простые 2D-головоломки с кривыми Безье, которые впоследствии можно легко преобразовать в сетку
Нокак обернуть его вокруг сферы?
PS.Просто была идея - развернуть куб на плоскости головоломки, копировать края так же отрицательно, как показано ниже
(на картинке пока нет копии краев).Затем с помощью аффинных преобразований преобразуйте каждую грань 2D-куба в соответствующее трехмерное место, а затем примените модификатор Object-> Transform-> To Sphere.
Что вы думаете?Есть ли лучший способ создать загадочную сферу?Спасибо за внимание!