Unity 2D коллайдеры и твердые тела - PullRequest
0 голосов
/ 27 октября 2018

Unity2D - у меня есть игрок с твердым телом и коллайдером, а также часть карты с коллайдером.Я использую коллайдер, чтобы загрузить все в этой части карты.Как заставить Rigidbody не сталкиваться с коллайдером на карте, а отправлять сообщение для загрузки / выгрузки всего в этой части карты?

1 Ответ

0 голосов
/ 27 октября 2018

Я понял это.извиняюсь.необходимо сделать карту триггером и использовать OnTriggerEnter ()

...