Unity2D - у меня есть игрок с твердым телом и коллайдером, а также часть карты с коллайдером.Я использую коллайдер, чтобы загрузить все в этой части карты.Как заставить Rigidbody не сталкиваться с коллайдером на карте, а отправлять сообщение для загрузки / выгрузки всего в этой части карты?