Вопросы с тегом выбраковки - PullRequest

Вопросы с тегом выбраковки

2 голосов
1 ответ

У меня уже есть идея ответа, но я должен быть уверен. Я отрисовываю сцену в два прохода.На первом...

Kiord / 11 июля 2019
1 голос
1 ответ

У меня довольно большая и полная сцена, и поэтому я получаю много дро-звонков. Иногда в игре я...

SagiZiv / 27 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Light.layerShadowCullDistances не отбрасывает мои тени; Как воспроизвести: Создать новую сцену;...

Ivan garcia filho / 15 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я реализовал выборку усеченного конуса, используя метод извлечения плоскостей, описанный в этой...

Winger Sendon / 06 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать теневое отображение (CSM) в DirectX 11, и мне удалось получить работающий...

Busy Beaver / 07 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я создал игру в единстве, используя орфографическую камеру.Отбор окклюзии включен.Путь рендеринга...

Tuyen Phan / 02 октября 2018
1 голос
1 ответ

Этот метод, который рисует мои плитки, кажется довольно медленным, я не уверен точно, что не так,...

Cyral / 26 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Я сейчас рисую трехмерную солнечную систему и пытаюсь нарисовать траекторию орбит планет.Расчетные...

batterj2 / 28 октября 2011
2 голосов
1 ответ

Используя Flash 11 RC1 с новым API Molehill, я бы хотел включить выборку задней поверхности

pjohansson / 02 октября 2011
5 голосов
1 ответ

Прежде всего, я хочу извиниться за такой длинный вопрос.Вам не нужно читать это.Вы можете сразу...

Armen Tsirunyan / 29 августа 2011
7 голосов
1 ответ

В моей 2D игре у меня есть статические и динамические объекты.Там может быть несколько камер.Моя...

Hamilton / 08 августа 2011
5 голосов
2 ответов

for (int i = 0; i < Number_Of_queries; i++) { glBeginQueryARB(GL_SAMPLES_PASSED_ARB, queries[i]);...

Dave / 19 апреля 2011
6 голосов
5 ответов

Я пишу для Minecraft как статический трехмерный мир блоков на C ++ / openGL. Я работаю над...

ecoutu / 14 февраля 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь применить усечку в моей игре OpenGL 2d.Единственным видом геометрических объектов в моей...

Jacob / 31 января 2011
3 голосов
1 ответ

Я создал приложение карты, которое использует очень большое изображение в качестве моей карты.Он...

jfisk / 20 ноября 2010
2 голосов
1 ответ

Я только начал изучать opengl и писать шутеры от первого лица, но у меня ужасные частоты кадров,...

Xavier / 25 сентября 2010
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...