Вопросы с тегом игра-двигатель - PullRequest

Вопросы с тегом игра-двигатель

3 голосов
2 ответов

Я пытался найти эффективный способ хранения и извлечения нескольких объектов. Позвольте мне...

Lapin / 20 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я новичок в единстве, и я пытаюсь загрузить сцены на основе собранных предметов.Проблема в том, что...

Harsh patel / 20 июня 2019
1 голос
0 ответов

У меня есть проект Unity 2D.Когда я играю это в редакторе единства, все в порядке.Но если я строю...

SmartCat / 19 июня 2019
0 голосов
0 ответов

Что я пытаюсь сделать Привет, новичок в разработке игр здесь.Игра, которую я пытаюсь сделать,...

Patrick Mao / 05 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я создаю игру, используя Go с библиотекой рендеринга "pixel". Я пытаюсь заставить работать...

HKVariant / 30 мая 2019
4 голосов
1 ответ

В настоящее время я работаю над симуляцией n-тела с использованием ReactPhysics3D (https://www

tesio / 29 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую cocos2d-x для создания игры, и при использовании «int» в наших играх мы должны...

Julian / 29 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь скомпилировать годо с этим модулем: admob https://github.com/kloder-games/godot-admob Но...

BossShell / 27 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я надеюсь, что вы можете мне помочь. У меня есть игра, в которой прозрачные текстуры загружаются и...

Murad Alm. / 26 мая 2019
1 голос
0 ответов

Я пытался получить имя текущей сцены, используя get_tree().get_current_scene().get_name(), но я...

jagc / 23 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Я сейчас работаю над кодом для игры, и я не могу получить изображение для отображения. Могу ли я...

Harry Park / 21 мая 2019
2 голосов
1 ответ

Я хотел переменную first_playthrough , чтобы стать false, поэтому, когда сцена перезагружается,...

jagc / 14 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я сейчас работаю над игрой и столкнулся с небольшой проблемой. В настоящее время я пытаюсь создать...

Maurice Bekambo / 10 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Моя цель - динамически передавать UV-координаты в вершинный шейдер GLSLES из моей программы на C ++

Dmitry Katkevich / 04 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я разработал 2d движок с использованием love2d (lua), рисование спрайтов не было проблемой. Из-за...

Tanguy Sanchez / 29 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я новичок в libgdx и следовал учебному пособию, чтобы сделать простую игру, теперь я хотел...

PoLLeN / 29 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Годо версия: 3.1 СТАБИЛЬНАЯ ОС / устройство включая версию: WINDOWS / OS Я делаю подвижное окно в...

LukeCage / 23 апреля 2019
1 голос
0 ответов

Недавно я только начал работать с этим игровым движком Gdevelop, и мне трудно открывать игры,...

Minette Leveque / 22 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Привет, я пытаюсь смоделировать футбольный сценарий.Я создал триггер коробки и сферу, а также...

Iamlimo / 02 апреля 2019
2 голосов
2 ответов

Когда я пытаюсь вернуть массив чисел с плавающей точкой, я получаю эту ошибку: Не удается неявно...

Realuther / 30 марта 2019
4 голосов
1 ответ

Итак, я действительно не знаю, как искать ответ на мой вопрос, я работаю разработчиком игры для...

Nícolas / 20 марта 2019
1 голос
1 ответ

Привет, я работаю над игрой, которая использует случайную местность, и я хочу создавать объекты на...

Jacob Allen / 18 марта 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь разместить окно просмотра dx12 в WPF, но кажется, что могу рендерить только в полное окно

Hourainin / 18 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я запек текстуру на изображении 4k и уменьшил ее до 512 с помощью Gimp, но качество в Unity 3D...

Achie1 / 10 марта 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...